IN SOMNIA
installazione interattiva
In un'epoca di iper-connessione tecnologica e distacco emotivo, in cui il tempo è un prodotto economico, IN SOMNIA vuole rivendicare l’importanza del tempo improduttivo del sogno, facendo esperire da svegli questo spazio libero e atemporale.
In una realtà in cui il sonno e il sogno sono considerati opposti alla veglia, dimensioni separate e incomunicabili, IN SOMNIA è un'installazione interattiva che invita le partecipanti e i partecipanti a vivere la dimensione onirica da svegli. In un'epoca di iper-connessione tecnologica e distacco emotivo, in cui il tempo è un prodotto economico, l'opera - realizzata dalle studentesse e dagli studenti del terzo anno dell’indirizzo di Realizzazione Multimediale e del loro collettivo M068 - vuole rivendicare l'importanza del tempo improduttivo del sogno, spesso percepito come un semplice surrogato: un vuoto, una pausa necessaria soltanto per tornare a essere funzionanti.
Cosa succederebbe se avessimo la possibilità di vivere il sogno da svegli?
Il progetto si pone l'obiettivo di rendere manifesta la possibilità di altri spazi e altre temporalità: dimensioni percettive e immaginative che la società moderna ha dichiarato irrilevanti o impossibili. A tal fine, l'installazione è costituita da tre ambienti: il primo rappresenta un varco, un punto di passaggio che permette a chi vive questa esperienza di indugiare, evitando di attraversare distrattamente il confine tra veglia e sogno. Il secondo è un insieme di teli traslucidi, che evocano le lenzuola del sonno: è un labirinto dove ci si immerge tra le miriadi di immagini dal movimento inafferrabile, proprio come i nostri sogni. Al centro di questo labirinto si trova un pozzo enigmatico che rappresenta il fulcro dell’installazione. Il terzo ambiente è infine uno spazio di riconnessione in cui visitatrici e visitatori possono ascoltare e narrare a loro volta racconti onirici, contribuendo a un diario collettivo che vuole far sentire ogni partecipante parte di una stessa comunità.
IN SOMNIA si configura così come una riflessione critica sul modo in cui la contemporaneità ha negato il potenziale immaginativo, simbolico e trasformativo dell’onirico: un inno al sogno improduttivo, fatto di visioni che disturbano per curare e visioni curate che conturbano.
Crediti
Collettivo M068
Giulia Calà Scarcione
Arianna Colleoni
Bablu Andrea Costantini
Caterina Daniotti
Airi Galelli
Elena Geat
Sofia Leggiero
Sofia Magno
Andrea Mariani
Davide Peretti
Samuele Raffaini
Tutor
Progettazione Chiara Ligi
Produzione Lara Aleotti
Visuals e Workflow Mauro Macella
Sistemi interattivi Nima Gazestani, Diego Ronzio
Color e documentazione Valentina Giarrizzo
Audio Massimo Viale
Multimedia Set design Filippo Marta
Stampa 3D Michele Leggiero
Si ringraziano inoltre
Materiale tecnico Walter Farioli, NEO TECH srl
DATE E ORARI
mercoledì, 1 luglio 2026
giovedì, 2 luglio 2026
venerdì, 3 luglio 2026
sabato, 4 luglio 2026
domenica, 5 luglio 2026
INGRESSO
eventi gratuiti
con prenotazione
IN SOMNIA
PRENOTADOVE
Civica Scuola di Cinema Luchino Visconti
Edizione 2026
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